c語言知識點梳理
C語言知識點歸納
◆知識點1:交換兩個變量值的方法
1)采用第三方變量(最容易想到的方法)
2)采用加減法進行值得交換(面試時常用**)
代碼如下:
b = a - b;
a = a - b;
b = a + b;
3)采用按位異或的位方式
代碼如下:
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
◆知識點2:取余運算%的結果與被除的符號相同,結果為兩個正數取余后前面加符號
◆知識點3:sizeof的使用
sizeof是一種運算符不要想當然理解為函數
sizeof使用時可以不加()
sizeof可以加變量、常量、數據類型
跟數據類型是必須加()
◆知識點4:#include編譯預處理命令與多文件團隊開發
include編譯預處理命令可以認為是:將后面的文件內容拷貝到當前的文件中
多文件團隊開發:模塊分別編譯成.o都不能鏈接成功,合起來鏈接生成最終程序。
鏈接:把項目中所有相關聯的.o目標文件、C語言函數庫合并在一起,生成可執行文件
——函數的定義放.c文件,函數的聲明放.h文件
——如果要使用某個.c文件中定義的函數,只需要#include這個.c文件對應的.h文件
——h文件的作用:被別人拷貝。編譯鏈接的時候不需要管.h文件
◆知識點5:數組的幾種初始化方式如下:
int a[3] = {10, 9, 6};
int a[3] = {10,9};
int a[] = {11, 7, 6};
int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此種初始化方式即可)
◆知識點6:數組的內存分析和注意點
存儲空間的劃分(內存的分配是從高地址到低地址進行的,但一個數組內部元素又是從低到高進行的)【注:對于以后學習重要】
數組名的作用,查看元素地址
注意數組不要越界
◆知識點7:字符串知識點
"123”其實是由’1’、’2’、’3’、’\0’組成
字符串的輸出”%s”,’\0’是不會輸出的
◆知識點8 : 字符串處理函數:strlen()
計算的是字符數,不是字數
計算的字符不包括’\0’,一個漢字相當于3個字符
例子:"哈haha" 字符數為7
從某個地址開始的數字符個數,知道遇到’\0’為止
指針部分在C語言中占據重要地位,所以重點學習與整理了指針的知識:
◆知識點9:指針定義的格式
變量類型 *變量名
如:Int *p
◆知識點10:指針作用
能夠根據一個地址值,訪問對應的存儲空間
例:
Int *p;
Int a = 90;
P = &a;
*p = 10;//把10賦值給p所指的存儲空間
◆知識點11:指針使用注意
Int *p只能指向int類型的數據
指針變量只能存儲地址
指針變量未經初始化不要拿來間接訪問其他存儲空間
◆知識點12:指針與數組
遍歷數組
int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};
for(int i = 0; i<5; i++)
{
printf("%d\n", ages[i]);
}
使用指針遍歷數組:
int *p;
// 指針變量P指向了數組的首地址
p = &ages[0];
// 使用指針遍歷數組
for(int i = 0; i<5; I++)
{
printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p + i));
}
注:指針+ 1取決于指針的類型
注:數組的訪問方式
數組名[下標]
指針變量名[下標]
*(p + i)
◆知識點12:指針與字符串
定義字符串的兩種方式:
1、利用數組
Char name[] = “Andyzhao”
特點:字符串里的字符可以修改
適用場合:字符串內容需要經常修改
2、利用指針
Char *name = “itcast”
特點:字符串是一個常量,字符串里面的字符不能修改
使用場合:字符串的內容不需要修改,而這個字符串經常使用
◆知識點13:預處理指令(三種):
宏定義
條件編譯
文件包含
1、宏定義的配對使用和帶參數的宏:
#define
...
#undef
帶參數的宏:
#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括號是必須的
例如:
#define pingfang(a) a*a
#define pingfang(a) (a*a)
調用時
pingfang(10)/pingfang(2)//不正確
pingfang(5+5)//不正確
帶參數的宏效率比函數高
2、條件編譯(一般是判斷宏的值)
#if 條件
...
#elif 條件
...
#else
...
#endif(非常重要)不然后面的代碼全部無效
3、文件包含:
<>表示系統自帶的文件,""表示自定義文件
不允許循環包含,比如a.h包含b.h,b.h又包含a.h