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智力訓練游戲大全

時間: 儉聰2 智力題大全及答案
  智力也叫智能,是人們認識客觀事物并運用知識解決實際問題的能力。智力包括多個方面,如觀察力、記憶力、想象力、分析判斷能力、思維能力、應變能力等。智力的高低通常用智力商數來表示,是用以標示智力發展水平。特別需要指出的是智力不指代智慧,兩者意義有一定的差別。以下是學習啦網小編為大家整理的提高智力的智力訓練:
活動名稱 留住我心——注意力訓練
活動目標 1、引導學生學會集中注意力,提高學習效率。
2、幫助學生掌握注意力集中新方法,鼓勵學生在日常生活中加以訓練。
課時安排 一課時 45分鐘
活動地點 教室內
活動準備 紅牌1張,黃牌1張
活動方式 講授法,活動,小組討論
活動過程及內容
一、暖身活動:青蛙跳水 (10分鐘)
1.全體圍坐成圈(或者規定傳遞路線)。
2.由老師開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。
3.繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。
二、導入主題
三、活動一:紅黃牌 (15分鐘)
1、找兩個同學到教室前面,一人拿紅牌,另一人拿黃牌。按照老師指令做動作。
2、老師說:舉起紅牌 ————————————————舉起紅牌
老師說:放下黃牌 ————————————————放下紅牌
老師說:不要放下黃牌 —————————————舉起黃牌 放下紅牌
老師說:不要不放下紅牌 —————————————放下紅牌
老師說:不要不舉起黃牌 —————————————舉起黃牌
老師說:舉起黃牌 ————————————————舉起黃牌
老師說:千萬不要不舉起黃牌 ———————————舉起黃牌
老師說:不要放下紅牌 ——————————————舉起紅牌
老師說:不要不放下黃牌 —————————————放下黃牌
老師說:千萬不要不舉起紅牌 ———————————舉起紅牌
老師說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 ———放下黃牌、舉起紅牌
老師說:放下紅牌 ————————————————放下紅牌
老師說:不要放下黃牌 ——————————————舉起黃牌
老師說:不要不舉起黃牌 —————————————舉起黃牌
3、老師可以打亂順序說,可以先慢速過一遍,然后越來越快。一組完了后可以換另一組。如果之前有準備多套牌,可以多個同學一起做,進行比賽,做錯的同學淘汰,最后看看哪組剩下的同學多。
4、老師領導學生分享
(1)從剛才的活動中,大家覺得成功的關鍵是什么?
(2)在平時的學習中,大家是用什么方式保持注意力的?能保持多長時間?
四、注意力集中術(15分鐘)
1、老師先說明專心對上課及閱讀時的重要性。
2、練習注意力集中術(即視覺和聽覺配合訓練)
(1)首先在空中描繪出一個點,此時讓心中唯存有此點,并凝想此點。
(2)慢慢將此點延伸為一直線,繼續凝想此直線,并將凝想的時間拉長。
(3)之后描繪出較復雜的星形或渦形,并凝想該圖形一段時間,繼續將圖形復雜化,并保持凝想,同時拉長凝想的時間。
3、同學分享練習的感受,分享之后再練二次或三次。
4、老師鼓勵同學每天做練習,并提醒同學每天練習時盡量避免受到外在聲音的干擾。
五、總結(5分鐘)
活動名稱 注意力體操
活動目標 1、通過活動,提高學生的注意意識。
2、通過活動,鍛煉學生的注意能力。
課時安排 1課時(40 分鐘)
活動地點 教室內
活動準備 報紙若干,迷宮卡
活動方式 講授法,活動,小組討論
活動過程及內容 活動設計構想:
注意是心理活動對一定對象的指向和集中。它作為一種心理現象,始終伴隨著認識活動
或學習的全過程。因此,提高注意力對于順利完成任務、促進智力發展,具有重要的意義。
注意具有集中性、穩定性、廣度、分配和轉移等特性。集中性指的是注意力指向于一定事物
的聚精會神的程度。學生的學習成績與學生學習時的注意力集中性是呈正相關的。穩定性指
的是在一定時間內把注意集中于某一事物或活動上的能力。注意的集中性和穩定性是學習知
識的前提。對于小學來說,提高其集中性,保持其穩定性是注意力訓練的基本任務。
實施程序:
一、暖身活動:捉蟲子
在報紙上戳幾個小洞,同桌對坐,一方將手指穿過小洞,另一方以最快的速度抓住“小
蟲子”——手指;雙方互換角色。
二、活動一:找數字
1、在黑板上寫上10 行數字,讓小朋友們準備一張草稿紙,并折成三折。
如:1 5 6 4 8 3 9 0 3 2
2 4 6 7 3 8 3 4 6 4
2、第一次讓同學們分別找出第一行,第五行,第十行中有多少個3。
第二次讓同學們分別找出第一行,第五行,第十行3 前面的數是什么。
第三次讓同學們分別找出第一行,第五行,第十行中第一個3 前面有多少個5。
3、教師小結:同學們只有注意力集中,找數字才能找得又快又準。對學習,做事情也是一
樣的。
活動二:方方圓圓
讓學生體驗左手畫方,右手畫園。請三個學生在黑板上演示,其余同學在座位上嘗試,
并在活動后邀請學生談感受。
邀請學生講述“小貓釣魚”的故事,并結合此活動談談體會。(一心不可二用)
活動三:走迷宮
拿好鉛筆和橡皮,轉動你的小腦筋,看你能用多長時間走出這個貓咪迷宮。
活動四:娃娃臉
全體起立,讓學生將食指點在鼻尖上,老師發出指令,“指鼻子,眼睛,左耳,右耳,
嘴巴,眉毛,左眼,右眼…8943 .”做錯的學生坐下,最后留下的勝利者給予小獎勵,請活動成
功與失敗的學生談感受。
三、教師小結
同學們在今天的注意體操訓練中都表現得很好,其實,我們做任何事情都需要注意力,
尤其是在我們平時的學習中,老師希望你們也能積極地培養自己的注意力。
活動名稱 記憶空調室
活動目標 通過活動與訓練,讓學生掌握一些記憶的好方法,并在學習中能結合自己的特
點,選用合適的記憶方法,提高自己的記憶能力。
課時安排 45分鐘
活動地點 教室內
活動準備 活動材料
活動方式 游戲、講解、討論
活動過程及內容 1. 心理實驗室
同學們,我們來做個記憶小游戲。老師這兒有一組詞語,請大家按順序放聲讀一遍,然后回答老師的三次提問,看看你們的記憶如何。
(1) 教師出示寫有詞語的小黑板,同學們按順序朗讀,這些詞語有:
打印機、鼠標、鍵盤、顯示器 電話薄、電話、磁卡、手機 微波爐、空調、冰箱、洗衣機
(2) 提出三個問題。如:第一行第三個詞是什么?第二行第四個詞是什么?第三行第一個詞是什么?學生一次性回答,然后進行統計:共答對了幾題。
2. 悄悄告訴你
(1) 教師出示幾組記憶對象:新浪、搜狐和雅虎的網址,一列沒有意義聯系的詞語(如月光、小樹、玻璃、寶盒、中國、手表、時間、上學),馬克思的誕辰日等,學生可以選擇其中一個或幾個對象進行快速記憶,并說說用了什么方法。
(2) 學生個別活動。
(3) 集體交流,教師及時歸納
A. 縮簡法。這種方法提示學生在記憶時可以提煉事物特征,使記憶變得簡捷。這是一種編碼記憶的方法,拋開共同點,重點識記差異部分。如新浪、搜狐、雅虎的網址中都有“WWW”和“COM”,我們可以重點識記SINA、SOHU、YAHOO,使記憶變得簡單。
B. 形象法。奇特的想像有助于非常容易地記住沒有明顯意義聯系的事物。例如:月光下,有棵小樹,樹上有只玻璃寶盒,盒中有塊中國產的手表,它能及時告訴我時間,讓我上學不遲到。
C. 諧音法。這種方法可以把枯燥乏味的年代、電話號碼等變為含義的語言。如馬克思的誕辰日“1818 年5 月5 日”的諧音可以記為“馬克思一巴掌一巴掌打得資本主義嗚嗚直叫”。
(4) 教師小結:記憶說難也不難,只要我們動腦筋,想辦法,難題就會迎刃而解。
3. 記憶碰碰車
進行一次記憶比賽,教師出示幾個同學家的電話號碼,比一比誰在1 分鐘內先記住。
(1) 教師出示四個電話號碼,學生自由選擇記憶方法,在上分鐘內完成記憶。
(小明和小紅家的電話號碼可用縮簡法,重點記“11”和“33”;小剛家的電話號碼可以用諧音法:齊齊要吃酒吃酒。)
(2) 組織學生進行記憶比賽
(3) 對成績好的同學進行表揚。
活動名稱 放飛想象的翅膀
活動目標 1.激發想象興趣,豐富想象能力,培養良好的想象品質。
2.通過活動,增強學生的想象力,鍛煉學生的動手能力。
3.在創造的活動中體會到創造的快樂,樹立創造的信心。
課時安排 45分鐘
活動地點 教室內
活動準備 紙、帶橡皮的鉛筆、一張“發明家俱樂部申請表”。
活動方式 聯想畫圖、游戲比賽、聽故事。
活動過程及內容 一、暖身活動
1.聯想畫圖:用兩條直線、一個三角形和兩個圓形。(|-▽○○)
老師宣布游戲規則:老師給每個人一個三角形,兩條直線,兩個圓形。(在黑板上畫出)
我們大家用這些線條和圖形拼出若干個新的圖形。像是……(舉例畫一兩個)。讓我們大家來比賽,看誰畫出最多,看誰畫得最好!例如:
(在學生們畫畫時,教師下來巡視,找幾個畫得比較好的同學,來黑板上畫。)
師:這幾個同學在黑板上都已經畫好了,畫得真不錯!同學們你們呢?畫了幾個啊?
生:……
師:沒畫完也沒有關系,等我們回家了再畫!老師希望你們每天都能想到幾個不同的圖案,把它畫下來,我們學期末的時候,比比,誰積得最多,好不好?
二.大家動手來創造。
1.導入:剛剛我們大家動手來畫過畫,老師看到X 同學畫了飛機。大家知道嗎?從遠古時代起,人們就夢想有一天能像鳥一樣在天空中飛行,經過一代代人的努力創造,從風箏、熱氣球、飛機、火箭、衛星(老師一邊提示,師生一起說),人們終于實現了在天上飛的這一夢想。
2.今天我們也通過自己的創造,來一個飛行比賽怎么樣?
下面老師給每人桌上都發一張紙。想一想,你用什么辦法能使它飛起來?并能飛得很遠?
3.在動手之前,請大家先聽清要求:1)在3 分鐘內完成;2)做完后每組派一位代表作為飛行選手參賽,并在參賽飛行物上注明參賽者的名字。(用小黑板寫出)好,開始動手吧!
4.飛行進行時:看來你們都準備就緒了,現在請每組飛行選手出來,站在教室后面,如果飛行物能從后面飛到講臺為優勝者。(要求其他同學保持安靜,仔細觀看)
(學生試飛后回座位)
5.最后,老師也想來賽一賽。教師表演:將一張紙揉成一團,從教室后面扔到講臺上。
(教師將優勝的飛行物擺到講臺上展覽。)
6.提問,學生共同討論:
1)為什么這幾個飛行物能飛得遠?
2)你還能用什么辦法比他們飛得更遠?(如果可用輔助材料的話)
3)你覺得哪種辦法最有創意?
7.教師小結:看來,創造并不是天才才能做到,是不是?只要咱們跳出常規以外,換一個角度思考,就能尋找到創造性解決問題的方法。對不對?
三. 人人都能創造。
老師講故事。你們知道嗎?以前我們的鉛筆和橡皮是不同廠家分開生產的,有些人寫字時常常找不到橡皮,很不方便。美國的一個叫律薄曼的窮畫家突發奇想:既然寫字、畫畫時都要用到鉛筆和橡皮,為什么不把它們固定在一起呢?結果這種帶橡皮的鉛筆一上市,就馬上受到了大家的歡迎,暢銷全世界。
師提問:聽完這個故事,給了你什么啟發?
(創造并不難,只要會觀察、愛思考,人人都能創造。)
四. 小小發明家。
1.怎么樣,創造并沒有我們想象中那么難,對吧?現在,讓我們也來展示一下自己的創造力,聯系我們的生活,你會有哪些富有創意的好點子呢?(先讓學生靜靜地思考一分鐘,然后談談自己的想法,互相啟發。)
2.學生自愿分組活動:可以一個人一組,也可以兩三個人一組,在申請表上合作設計你們的新發明,畫出草圖,可作文字表述,并試著為它取個名字。申請加入“發明家俱樂部”吧!(音樂伴奏)看看誰的發明最有創意? (在活動過程中,教師注意關注那些沒有合作伙伴,設計有困難的學生,引導學生通過其他同伴的幫助、啟發完成設計)
3.全班交流展示。(教師可鼓勵平時較膽小的學生也上臺來展示自己的作品,體驗創造的快樂。)
4.教師小結:短短的幾分鐘你們能想到這么多好點子,真棒!看來,創造并不是發明家的專利,只要我們能找到解決問題的新方法,我們也是在進行創造,但愿大家都能成為“小小發明家”!

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